初期配置と勝利条件
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手札の作り方と「成(なり)」
  • ・敵陣、自陣問わず駒が移動したら駒があった場所のマスから「白札」を取り除き、自分の手札に加える。

    手札の
  • 駒は敵陣への進入・内部移動時に任意で成る(裏返し)、変形・縮小していても現在のボード上移動なら通常通り可

    成(なり)
計略札の発動(黒札)
  • 敵陣に「白札あり+駒なし」の ボード1段(3マス) がある場合、そのボードを場から墓場へ移動させる。残りの敵陣ボードは中央へ向かって1段(3マス分)詰めて寄せる。

    敵陣切り取り
  • 敵陣のボード1段(3マス)で駒が上にない白札1枚を敵ボードから手札に加えることができる。

    通行止め
  • 敵陣ボードを1つ選び、前後に隣接するボードと順序を入れ替えることができる。

    敵陣ずらし
計略札の発動(赤札)
  • 希望する赤色の合戦ボード 1段(3マス) を選び180度回転する。回転後は駒の所有者が入れ替わる。

    合戦寝返り
  • 駒のない赤色の合戦ボードを1段選び、取り除いて墓場へ。残りの合戦ボードは中央へ向かって1段(3マス分)詰めて寄せる。

    合戦切り取り
  • 合戦ボードを1つ選び、前後に隣接するボードと順序を入れ替えることができる。

    合戦ずらし